Решени тестове
Вход
Учебни помагала
Контакти
Вход с Facebook
4
ти
клас
5
и
клас
6
и
клас
7
и
клас
8
и
клас
9
и
клас
12
и
клас
10
и
клас
Езици
Програмиране
Занимателни тестове
Какво научих в 4. клас
Тест за изходно ниво към учебника на ИК Домино
4
ти
клас - Компютърно моделиране - Изпитен тест
1.
Какво е добре да правите при работа в интернет?
да изпращате свои снимки на непознати
да използвате сигурни пароли
да давате лична информация за себе си
да се представяте за човек, който не сте
2.
Каква форма на информация използваме, когато гледаме изображения от смартфона?
числова
звукова
текстова
графична
3.
В коя група се намират блоковете за сравнение в Scratch?
Външност
Оператори
Данни
Контрол
4.
Какво ще изпълни показаният блок с команди?
ще каже “
a = 3
”
нито едно от посочените действия
ще каже “
false
”
ще каже “
true
”
5.
Блоковете от коя група в Scratch задават кога да се изпълнява програмният код?
Събития
Оператори
Контрол
Променливи
6.
коя група се намира блокът:
Външност
Събития
Сетива
Контрол
7.
Алгоритъм е:
резултат от две или повече действия
последователност от действия за решаване на дадена задача
действия, подредени в произволен ред
блокови действия
8.
Синхронизиране действията на героите в
Scratch се прави с блокове от разделите:
за звук и контрол
за движение, външност и контрол
за звук и текст
за работа с молив
9.
Всяка променлива в Scratch има:
само стойност
име и стойност
само име
10.
Една променлива може да се използва в даден код:
само един път
многократно, ако не променя стойността си
многократно, независимо от промените
в стойността си
11.
Кой от посочените блокове в Scratch е за разклоняване на алгоритъма: